[MHF-G12月追加要素] 天廊ってつまらないの?緊急依頼のドゥレムディラ動画つき




12月17日にMHFGに追加された天廊遠征録(通称:塔)ですが

 

既につまらないという声が見られます(2ch)

 

動画みた感想では、天廊は今流行りのモンスターハンティングアクションではないような?

一昔前のPCの3Dアクションオンラインゲームっていう感じがしました

カプコンが昔作ったゲームの流用でしょうか?

MHFはモンスターハンティングアクションゲームというジャンルから飛び立とうとしているのでしょうか?

もしかするとハンターがジャンプできるようになれば面白いのかもしれません

 

 

 

2chの天廊感想

 

 

槍 → 死ぬ

槍 → ぬける

槍 → 槍 → 死ぬ

槍 → 死ぬ

 

 

 

罠いっぱいしかけられて即死です

天廊は絆が重要とのことらしいですが

先生や上司に、嫌いな人と「協力しろよ? <`~´> 」って強制させられている感じがするみたいです
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ここで、天廊の簡単な攻略要素(コピペ)

 

■TR(タワーランク)
「天廊」を踏破することで上がるランクで、専用のランクポイントを稼ぐことでランクが上昇します。

■TRP(タワーランクポイント)
TRを上げるためのポイントで、天廊クエスト達成や、クエスト内で特定のアイテムを手に入れることで稼ぐことができます。

■タワースキル
タワーランク(TR)を上げることで貯まるタワースキルポイント(TSP)。これを消費して様々なスキルの習得が可能。入手したスキルはコストの範囲内で自由に組み合わせが可能です。

■天廊武器
性能、スキル、属性すべてを自分好みにカスタマイズでき、攻撃力や斬れ味、装填できる弾やビンまで選べ、自分だけの武器を生み出せます。

特に「タワースキル」が重要な要素で、ハンターランクが低いプレイヤーでも「タワースキル」次第で十分にパーティーに貢献することができます。また前述しましたがが、武具の性能よりも「仕掛けの使い方」が重要な攻略要素ですので、幅広いプレイヤーが楽しめるコンテンツになっています。

 

 

ランクがありますので、何がしかの課金に絡めてくると予想されます

 

でも、まだ実装初月だし

MHFの運営も(ユーザーの意見聞いてから)改善するだろうし

猟団内でやる分には面白いなー」というミニゲームです

 

 

 

こちらが天廊の緊急依頼のドゥレムディラの動画です

とても大きなクシャルダオラで、とても強いです

 

 

 

 

 

 

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